Gemma 4 31B

Gemma 4 31BをQ4_K_M・8kコンテキストで動かすには、20.9GBのVRAMが必要です(2026年10月16日に確認したconfig.jsonから計算)。収まる最小のGPUのメモリは24GB(ぎりぎり)で、動くデスクトップ向けGPUのなかで最も速いRTX 5090では、生成速度は約69トークン/秒です。

更新日

パラメータ
31.3B
コンテキスト長
262,144トークン
ライセンス
Apache 2.0
公開
2026年3月
config.jsonの確認日
2026年10月16日
必要なVRAM
20.9GB
Q4_K_M・8kコンテキスト・FP16のKVキャッシュでの値です。内訳は、重みが18.2GB、KVキャッシュが1.5GB、ランタイムのオーバーヘッドが1.2GBです。
計算・2026年10月16日
最小のGPU
24GB
24GBのGPU(RTX 3090、RTX 4090)ならぎりぎり収まります。ほかのGPU作業は先に閉じておきましょう。この設定では1.9GB残ります。
計算・2026年10月16日
デスクトップ向けで最速のGPU
RTX 5090
シングルストリームで約69トークン/秒です。体感は「読むより速い」です。メモリ帯域幅から求めた値で、実測ではありません。
計算・2026年10月16日
そのGPUのクラウド料金
$0.50/時間
RTX 5090を1枚、SaladCloudでオンデマンド(税抜き)で借りられます(自社のデータセンターで運用するRunPodでは$1.19)。全事業者の料金比較(英語)
取得・2026年10月19日

Gemma 4 31BをローカルLLM動作チェッカーで開く

どのメモリ容量のGPUで動くか

必要量20.9GBを、メモリ容量ごとに比べます。モデルが使えるのはGPUのメモリの95%までで、色が付いているのは残りの容量か、足りない容量だけです。「ぎりぎり」は85%を超える場合で、長い会話に使える余裕はほとんどありません。

  • 8GB
    RTX 3070、4060、多くのゲーミングノートPC
    動かない
    13.3GB不足
  • 12GB
    RTX 3060 12GB、4070
    動かない
    9.5GB不足
  • 16GB
    RTX 4060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 16GB
    動かない
    5.7GB不足
  • 24GB
    RTX 3090、RTX 4090
    ぎりぎり
    残り1.9GB
  • 32GB
    RTX 5090
    動く
    残り9.5GB
  • 48GB
    RTX 6000 Ada、L40S、A6000
    動く
    残り24.7GB
  • 80GB
    A100 80GB、H100
    動く
    残り55.1GB
  • 96GB
    RTX PRO 6000 Blackwell
    動く
    残り70.3GB

ほかの量子化やコンテキスト長、Q8のKVキャッシュはLLM VRAM計算ツールで試せます。

計算・2026年10月16日

どのGPUを選ぶか

このサイトで扱うGPUのうち、Q4_K_M・8kコンテキストで読み込める最小のものはRTX 3090(24GB)です。必要量は20.9GBで、生成速度は推定36トークン/秒です。ただしぎりぎりの収まり方で、会話に使える余裕はほとんど残りません。余裕を持って使いたい場合、つまり32,768トークンのコンテキストを確保しつつメモリ使用率を85%未満に抑えたい場合は、RTX 5090(32GB)に上げましょう。その場合の必要量は22.9GBで、生成速度は約69トークン/秒です。

ほぼ劣化のないQ8_0なら、収まる最小のGPUはRTX A6000(48GB)で、必要量は36.5GBです。Appleシリコンでは、Mac mini M4 Proなら32,768トークンのコンテキストを含めて保持でき、生成速度は推定11トークン/秒です。ただしプロンプト処理はNVIDIAより遅く、長い文書ではその差がはっきり出ます。ユニファイドメモリのデスクトップでは、Ryzen AI Max+ 395が32,768トークンのコンテキストを22.9GBで保持でき、生成速度は推定10トークン/秒です。

GPU別の生成速度

GPU動く?推定トークン/秒体感メモリメモリ帯域幅
H100 SXM 動く ≤ 129 読むより速い 80GB 3,350GB/s
A100 動く 79 読むより速い 80GB 2,039GB/s
RTX 5090 動く 69 読むより速い 32GB 1,792GB/s
RTX PRO 6000 Blackwell 動く 69 読むより速い 96GB 1,792GB/s
RTX PRO 5000 Blackwell 動く 52 チャットなら快適 48GB 1,344GB/s
RTX 4090 ぎりぎり 39 チャットなら快適 24GB 1,008GB/s
RX 7900 XTX ぎりぎり 37 チャットなら快適 24GB 960GB/s
RTX 6000 Ada 動く 37 チャットなら快適 48GB 960GB/s
RTX 3090 ぎりぎり 36 チャットなら快適 24GB 936GB/s
RTX PRO 4500 Blackwell 動く 35 チャットなら快適 32GB 896GB/s
L40S 動く 33 チャットなら快適 48GB 864GB/s
RTX A6000 動く 30 チャットなら快適 48GB 768GB/s
RTX PRO 4000 Blackwell ぎりぎり 26 チャットなら快適 24GB 672GB/s
Radeon AI PRO R9700 動く 25 使えるがやや遅い 32GB 640GB/s
Arc Pro B70 動く 23 使えるがやや遅い 32GB 608GB/s
Arc Pro B60 ぎりぎり 18 使えるがやや遅い 24GB 456GB/s
RTX PRO 4000 Blackwell SFF ぎりぎり 17 使えるがやや遅い 24GB 432GB/s
RTX Spark 動く 12 遅い(バッチ処理なら十分) 128GB(GPU用102GB) 300GB/s
DGX Spark 動く 11 遅い(バッチ処理なら十分) 128GB(GPU用126GB) 273GB/s
Ryzen AI Max+ 395 動く 10 遅い(バッチ処理なら十分) 128GB(GPU用96GB) 256GB/s
RX 7900 XT 動かない - 収まらない 20GB 800GB/s
RTX 4060 Ti 動かない - 収まらない 16GB 288GB/s
RTX 5060 Ti 動かない - 収まらない 16GB 448GB/s
RTX 5080 動かない - 収まらない 16GB 960GB/s
RTX 5070 Ti 動かない - 収まらない 16GB 896GB/s
RTX 4080 SUPER 動かない - 収まらない 16GB 736GB/s
RX 9070 XT 動かない - 収まらない 16GB 640GB/s
RX 9060 XT 動かない - 収まらない 16GB 320GB/s
RTX 3060 動かない - 収まらない 12GB 360GB/s
RTX 4070 動かない - 収まらない 12GB 504GB/s
RTX 5070 動かない - 収まらない 12GB 672GB/s
Arc B580 動かない - 収まらない 12GB 456GB/s

シングルストリームの生成速度を、メモリ帯域幅と効率70%から求めた値です。プロンプト処理とバッチ処理は含みません。どれも上限(理論値)で、実測ではありません。Gemma 4 31BがQ4で1トークンごとに読む重みはわずか18.2GBです。これほど少ないと、計算式に含まれない1トークンごとのコストが実際の速度を大きく左右します。≤の付いた数値は、実際のランタイムの速度が表示値をもっとも大きく下回る箇所です。ほかの量子化やAppleのハードウェアについては生成速度(トークン/秒)推定ツールを、モデルではなくハードウェアを選んでいる場合は全GPUの比較をご覧ください。

計算・2026年10月16日

量子化・コンテキスト長別の必要メモリ

量子化4,096トークン8,192トークン32,768トークン
Q8_036.2GB(48GBに収まる)36.5GB(48GBに収まる)38.5GB(48GBに収まる)
Q5_K_M24.8GB(32GBに収まる)25.1GB(32GBに収まる)27.1GB(32GBに収まる)
Q4_K_M20.6GB(24GBに収まる)20.9GB(24GBに収まる)22.9GB(32GBに収まる)

重みはQ4で18.2GBです。コンテキストが1,000トークン増えるごとに、FP16のKVキャッシュが約0.082GB増えます(これとは別に、スライディングウィンドウ・アテンションのレイヤーが、ウィンドウがいっぱいになった時点で固定の0.839GBを保持します)。ほかの設定はLLM VRAM計算ツールで試せます。

計算・2026年10月16日

モデルについて

Gemma 4 31Bは31.3Bパラメータのモデルです。全60レイヤーのうち50レイヤーは、直近の1,024トークンを対象とするスライディングウィンドウ・アテンションです(KVヘッド16個、ヘッド次元256)。残りの10レイヤーはグローバルレイヤーで、KVヘッドは4個(ヘッド次元512)です。Google DeepMindのGemma 4ファミリー(2026年春)の、密(dense)モデルのフラッグシップです。画像も扱える視覚言語モデルで、コンテキスト長は256k、思考モードを設定でき、Gemma 3の独自規約に代わってApacheライセンスを採用しています。

テキストと画像 コンテキスト長262,144トークン Apache 2.0 2026年3月公開

思考モード:モデルカードによると、設定で切り替えられます。

スライディングウィンドウのキャッシュに対応していないランタイムは、すべてのレイヤーを全長で保存するため、長いコンテキストではこの値よりはるかに多くのメモリを使います。パラメータ数にはビジョンエンコーダが含まれます。テキスト専用のGGUFはわずかに小さくなります。

ネイティブのコンテキスト長は262,144トークンです。ライセンスはApache 2.0で、寛容な(permissive)ライセンスです。重みの公開は2026年3月です。Gemma 3 27Bの後継にあたります。

得意なこと

  • 24GBのGPUで扱えるもっとも難しい作業。denseの31Bでありながら、Q4なら24GBのGPU1枚に収まります。
  • ほどほどのメモリで扱える長いコンテキスト。60レイヤーのうち50レイヤーがスライディングウィンドウです。
  • Apache 2.0での商用利用

注意点

  • 24GBのGPUをほぼ使い切ります。読み込んで動かすことはできますが、長い文書を扱う余裕があるのは32GBのGPUからです。
  • 10個のグローバルレイヤーが全長のキャッシュを持つため(KVヘッド4個、ヘッド次元512)、1トークンあたりのコンテキスト用メモリはQwen3.8 27Bより多くかかります。
  • 音声入力には対応していません。Gemma 4で音声を扱えるのは12Bです。

似たモデル

Q4_K_M・8kコンテキストでGemma 4 31Bとほぼ同じメモリを必要とするモデルです。手持ちのGPUで実際に比べる相手になるのは、これらのモデルです。「1kトークンあたり」の列はコンテキストが1,000トークン増えるごとのコストで、同じサイズのモデルの間でもっとも差が出るところです。

モデルサイズ必要量1kトークンあたりコンテキスト長公開
Gemma 4 31B31.3B20.9GB0.082GB256k2026年3月
Granite 4.2 30B29.3B20.3GB0.262GB128k2026年8月
GLM-4.7 Flash 30B-A3B (MoE)31.2B(アクティブ3B)19.8GB0.054GB198k2026年1月
Qwen3 30B-A3B (MoE)30.5B(アクティブ3.3B)19.7GB0.098GB40k2025年4月
Nemotron 3.5 Lightning 30B-A3B (MoE)31.6B(アクティブ3B)19.7GB0.006GB256k2026年8月

全モデルの比較、8〜96GBに収まるモデル(英語)、クラウドGPUごとの最安の時間料金(英語)もご覧ください。

よくある質問

Gemma 4 31Bは24GBのGPUで動く?
はい。Q4_K_M・8kコンテキストで約20.9GBが必要で、24GBのGPUにぎりぎり収まります。
Gemma 4 31BをQ8で動かすには、VRAMはどれくらい必要?
8kコンテキストで約36.5GB、32kコンテキストでは38.5GBです。Q8はほぼ劣化がないので、収まるならQ8を使うのがおすすめです。
Gemma 4 31Bのコンテキスト長は?
ネイティブで262,144トークンです。すべてをQ4_K_Mで保持すると約41.7GBが必要で、そのうち22.3GBがコンテキストの分です。
Gemma 4 31Bが長いコンテキストでも少ないメモリで済むのはなぜ?
ほとんどのレイヤーが、大きくなっていくキャッシュを持たないからです。全60レイヤーのうち50レイヤーは、直近の1,024トークンを対象とするスライディングウィンドウ・アテンションです(KVヘッド16個、ヘッド次元256)。残りの10レイヤーはグローバルレイヤーで、KVヘッドは4個(ヘッド次元512)です。32kトークンのコンテキストに必要なメモリは約3.5GBです。もし60レイヤーすべてが従来どおり全長のキャッシュを持っていたら、同じ会話に約32.2GBかかります。この節約は、ランタイムがスライディングウィンドウのキャッシュを実装していることが前提です。llama.cppとvLLMは実装していますが、実装していないビルドではずっと多くのメモリを使います。
Gemma 4 31BはRTX 4090でどれくらいの速さ?
Q4・シングルストリームでの上限は約39トークン/秒で、体感は「チャットなら快適」にあたります。これはGPUのメモリ帯域幅から求めた上限で、実測ではありません。
  • アーキテクチャの値は、Hugging Faceのgoogle/gemma-4-31B-itにあるconfig.jsonから読み取り、2026年10月16日に確認しています。このページの数値はすべてこれらの値から計算しています。このモデルのためにハードウェアを買う前に、元の値を確認してください。
  • 推定値は、ほかに何も動いていないGPUで会話を1つだけ扱う前提です。同じGPUでデスクトップ環境も動かすと、0.5〜2GBが使われます。