LFM3 1.7B

LFM3 1.7BをQ4_K_M・8kコンテキストで動かすには、1.6GBのVRAMが必要です(2026年11月3日に確認したconfig.jsonから計算)。収まる最小のGPUのメモリは8GBで、動くデスクトップ向けGPUのなかで最も速いRTX 5090では、生成速度は最大1,272トークン/秒です。

更新日

パラメータ
1.7B
コンテキスト長
262,144トークン
ライセンス
LFM Open License v1.0
公開
2026年10月
config.jsonの確認日
2026年11月3日
必要なVRAM
1.6GB
Q4_K_M・8kコンテキスト・FP16のKVキャッシュでの値です。内訳は、重みが1GB、KVキャッシュが0.1GB、ランタイムのオーバーヘッドが0.5GBです。
計算・2026年11月3日
最小のGPU
8GB
8GBのGPU(RTX 3070、4060、多くのゲーミングノートPC)なら収まります。この設定では6.0GB残ります。
計算・2026年11月3日
デスクトップ向けで最速のGPU
RTX 5090
シングルストリームで最大1,272トークン/秒です。この水準の数値では、実際のランタイムはこれを大きく下回ります。メモリ帯域幅から求めた値で、実測ではありません。
計算・2026年11月3日
そのGPUのクラウド料金
$0.50/時間
RTX 5090を1枚、SaladCloudでオンデマンド(税抜き)で借りられます(自社のデータセンターで運用するRunPodでは$1.19)。全事業者の料金比較(英語)
取得・2026年10月19日

LFM3 1.7BをローカルLLM動作チェッカーで開く

どのメモリ容量のGPUで動くか

必要量1.6GBを、メモリ容量ごとに比べます。モデルが使えるのはGPUのメモリの95%までで、色が付いているのは残りの容量か、足りない容量だけです。「ぎりぎり」は85%を超える場合で、長い会話に使える余裕はほとんどありません。

  • 8GB
    RTX 3070、4060、多くのゲーミングノートPC
    動く
    残り6.0GB
  • 12GB
    RTX 3060 12GB、4070
    動く
    残り9.8GB
  • 16GB
    RTX 4060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 16GB
    動く
    残り13.6GB
  • 24GB
    RTX 3090、RTX 4090
    動く
    残り21.2GB
  • 32GB
    RTX 5090
    動く
    残り28.8GB
  • 48GB
    RTX 6000 Ada、L40S、A6000
    動く
    残り44.0GB
  • 80GB
    A100 80GB、H100
    動く
    残り74.4GB
  • 96GB
    RTX PRO 6000 Blackwell
    動く
    残り89.6GB

ほかの量子化やコンテキスト長、Q8のKVキャッシュはLLM VRAM計算ツールで試せます。

計算・2026年11月3日

どのGPUを選ぶか

このサイトで扱うGPUのうち、Q4_K_M・8kコンテキストで読み込める最小のものはRTX 3060(12GB)です。必要量は1.6GBで、生成速度は推定256トークン/秒です。これはこのサイトに個別ページがあるGPUの中で最小というだけで、モデル自体は8GBのGPUならどれにでも収まります。同じGPUでも32,768トークンのコンテキストまで余裕があるため(1.9GB)、このモデルのためにそれより上のGPUを買う理由はありません。

同じGPUでQ8_0も動き、必要量は2.5GBです。Q8はほぼ劣化がないので、追加の負担がないなら高い精度を選びましょう。Appleシリコンでは、Mac mini M4 Proなら32,768トークンのコンテキストを含めて保持でき、生成速度は推定194トークン/秒です。ただしプロンプト処理はNVIDIAより遅く、長い文書ではその差がはっきり出ます。ユニファイドメモリのデスクトップでは、Ryzen AI Max+ 395が32,768トークンのコンテキストを1.9GBで保持でき、生成速度は推定182トークン/秒です。

GPU別の生成速度

GPU動く?推定トークン/秒体感メモリメモリ帯域幅
H100 SXM 動く ≤ 2,378 読むより速い 80GB 3,350GB/s
A100 動く ≤ 1,448 読むより速い 80GB 2,039GB/s
RTX 5090 動く ≤ 1,272 読むより速い 32GB 1,792GB/s
RTX PRO 6000 Blackwell 動く ≤ 1,272 読むより速い 96GB 1,792GB/s
RTX PRO 5000 Blackwell 動く ≤ 954 読むより速い 48GB 1,344GB/s
RTX 4090 動く ≤ 716 読むより速い 24GB 1,008GB/s
RTX 5080 動く ≤ 682 読むより速い 16GB 960GB/s
RX 7900 XTX 動く ≤ 682 読むより速い 24GB 960GB/s
RTX 6000 Ada 動く ≤ 682 読むより速い 48GB 960GB/s
RTX 3090 動く ≤ 665 読むより速い 24GB 936GB/s
RTX 5070 Ti 動く ≤ 636 読むより速い 16GB 896GB/s
RTX 5090 Laptop GPU 動く ≤ 636 読むより速い 24GB 896GB/s
RTX PRO 4500 Blackwell 動く ≤ 636 読むより速い 32GB 896GB/s
L40S 動く ≤ 613 読むより速い 48GB 864GB/s
RX 7900 XT 動く ≤ 568 読むより速い 20GB 800GB/s
RTX A6000 動く ≤ 545 読むより速い 48GB 768GB/s
RTX 4080 SUPER 動く ≤ 523 読むより速い 16GB 736GB/s
RTX 5070 動く ≤ 477 読むより速い 12GB 672GB/s
RTX PRO 4000 Blackwell 動く ≤ 477 読むより速い 24GB 672GB/s
RX 9070 XT 動く ≤ 454 読むより速い 16GB 640GB/s
Radeon AI PRO R9700 動く ≤ 454 読むより速い 32GB 640GB/s
Arc Pro B70 動く ≤ 432 読むより速い 32GB 608GB/s
RTX 4070 動く ≤ 358 読むより速い 12GB 504GB/s
Arc B580 動く ≤ 324 読むより速い 12GB 456GB/s
Arc Pro B60 動く ≤ 324 読むより速い 24GB 456GB/s
RTX 5060 Ti 動く ≤ 318 読むより速い 16GB 448GB/s
RTX PRO 4000 Blackwell SFF 動く ≤ 307 読むより速い 24GB 432GB/s
RTX 3060 動く ≤ 256 読むより速い 12GB 360GB/s
RX 9060 XT 動く ≤ 227 読むより速い 16GB 320GB/s
RTX Spark 動く ≤ 213 読むより速い 128GB(GPU用102GB) 300GB/s
RTX 4060 Ti 動く ≤ 204 読むより速い 16GB 288GB/s
DGX Spark 動く ≤ 194 読むより速い 128GB(GPU用126GB) 273GB/s
Ryzen AI Max+ 395 動く ≤ 182 読むより速い 128GB(GPU用96GB) 256GB/s

シングルストリームの生成速度を、メモリ帯域幅と効率70%から求めた値です。プロンプト処理とバッチ処理は含みません。どれも上限(理論値)で、実測ではありません。LFM3 1.7BがQ4で1トークンごとに読む重みはわずか1GBです。これほど少ないと、計算式に含まれない1トークンごとのコストが実際の速度を大きく左右します。≤の付いた33個の数値は、実際のランタイムの速度が表示値をもっとも大きく下回る箇所です。ほかの量子化やAppleのハードウェアについては生成速度(トークン/秒)推定ツールを、モデルではなくハードウェアを選んでいる場合は全GPUの比較をご覧ください。

計算・2026年11月3日

量子化・コンテキスト長別の必要メモリ

量子化4,096トークン8,192トークン32,768トークン
Q8_02.4GB(8GBに収まる)2.5GB(8GBに収まる)2.8GB(8GBに収まる)
Q5_K_M1.8GB(8GBに収まる)1.9GB(8GBに収まる)2.2GB(8GBに収まる)
Q4_K_M1.6GB(8GBに収まる)1.6GB(8GBに収まる)1.9GB(8GBに収まる)

重みはQ4で1GBです。コンテキストが1,000トークン増えるごとに、FP16のKVキャッシュが約0.012GB増えます(これとは別に、スライディングウィンドウ・アテンションのレイヤーが、ウィンドウがいっぱいになった時点で固定の0.003GBを保持します)。ほかの設定はLLM VRAM計算ツールで試せます。

計算・2026年11月3日

モデルについて

LFM3 1.7Bは1.7Bパラメータのモデルです。全24レイヤーのうち13レイヤーは、小さな固定サイズの状態しか持たない短い畳み込みレイヤーです。5レイヤーは直近の256トークンを対象とするスライディングウィンドウ・アテンションで、フルアテンションは6レイヤーだけです。アテンションのレイヤーはいずれもKVヘッド4個(ヘッド次元128)です。Liquid AIが2026年10月に公開した小型のテキストモデルで、スマートフォンやノートPCでのローカルエージェント、ツール呼び出し、構造化出力のために作られました。3種類のレイヤーを組み合わせたLiquidのLFM3モデルの最初の1つです。レイヤーの多くは小さな固定サイズの状態しか持たない短い畳み込みレイヤーのため、長い会話でもメモリはあまり増えません。

テキストのみ コンテキスト長262,144トークン LFM Open License v1.0 2026年10月公開

思考モード:デフォルトでオンです。リクエストごとにオフにできますが、Liquid AIによると、特に推論の負荷が高いタスクでは安定して効きません。

ネイティブのコンテキスト長は262,144トークンです。ライセンスはLFM Open License v1.0で、固有の条件を定めた独自ライセンスです。商用利用の前に読んでください。重みの公開は2026年10月です。

得意なこと

  • 空きメモリの少ないスマートフォン、ノートPC、GPUでの、ツール呼び出し、構造化出力、小さなローカルエージェント。Liquid AIはこの用途のために作っています。
  • 262,144トークンのコンテキスト長。キャッシュが大きくなるのは24レイヤーのうち6レイヤーだけです。
  • モデルカードに挙げられた16言語(日本語を含む)
  • 1つの用途に絞ったファインチューニング。Liquid AIはこれを設計目標に挙げています。

注意点

  • Liquid AI自身が、サイズが小さいため、エージェント型のコーディングや複雑な多段階の推論には勧めておらず、多くの知識が必要な質問には検索や外部データの参照を使うよう勧めています。
  • LFM Open License v1.0はApacheではありません。商用利用が認められるのは、自社と、支配・被支配の関係にある会社を合わせた年間売上が1,000万米ドル未満の場合だけです。
  • 新しいアーキテクチャです。llama.cppはLFM3に対応したビルドが必要で、Transformersではリモートコードで読み込みます。
  • 思考のトークンもほかと同じようにコンテキストを埋め、思考をオフにする設定も確実には効きません。

似たモデル

Q4_K_M・8kコンテキストでLFM3 1.7Bとほぼ同じメモリを必要とするモデルです。手持ちのGPUで実際に比べる相手になるのは、これらのモデルです。「1kトークンあたり」の列はコンテキストが1,000トークン増えるごとのコストで、同じサイズのモデルの間でもっとも差が出るところです。

モデルサイズ必要量1kトークンあたりコンテキスト長公開
LFM3 1.7B1.7B1.6GB0.012GB256k2026年10月
Spark-X2.6 4B4.1B3.3GB0.037GB1024k2026年10月
Llama 3.2 3B3.2B3.4GB0.115GB128k2024年9月
Qwen3.5 4B4.7B3.7GB0.033GB256k2026年2月
Llama 3.1 8B8B6.4GB0.131GB128k2024年7月

全モデルの比較、8〜96GBに収まるモデル(英語)、クラウドGPUごとの最安の時間料金(英語)もご覧ください。

よくある質問

LFM3 1.7Bは24GBのGPUで動く?
はい。Q4_K_M・8kコンテキストで約1.6GBが必要で、24GBのGPUに余裕を持って収まります。
LFM3 1.7BをQ8で動かすには、VRAMはどれくらい必要?
8kコンテキストで約2.5GB、32kコンテキストでは2.8GBです。Q8はほぼ劣化がないので、収まるならQ8を使うのがおすすめです。
LFM3 1.7Bのコンテキスト長は?
ネイティブで262,144トークンです。すべてをQ4_K_Mで保持すると約4.7GBが必要で、そのうち3.2GBがコンテキストの分です。
LFM3 1.7Bが長いコンテキストでも少ないメモリで済むのはなぜ?
ほとんどのレイヤーが、大きくなっていくキャッシュを持たないからです。全24レイヤーのうち13レイヤーは、小さな固定サイズの状態しか持たない短い畳み込みレイヤーです。5レイヤーは直近の256トークンを対象とするスライディングウィンドウ・アテンションで、フルアテンションは6レイヤーだけです。アテンションのレイヤーはいずれもKVヘッド4個(ヘッド次元128)です。32kトークンのコンテキストに必要なメモリは約0.4GBです。もし24レイヤーすべてが従来どおり全長のキャッシュを持っていたら、同じ会話に約1.6GBかかります。この節約は、ランタイムがスライディングウィンドウのキャッシュを実装していることが前提です。llama.cppとvLLMは実装していますが、実装していないビルドではずっと多くのメモリを使います。
LFM3 1.7Bは大きなGPUなしで動く?
はい。Liquid AIはスマートフォンとノートPC向けに作っており、iPhone 17 Pro、Apple M5 Max、AMD Ryzen AI Max+ 395上のllama.cppで試しています。GPUなら、このサイトに載っているどのGPUにも、長いコンテキストの余裕を持って収まります。数値は上の表のとおりです。
LFM3 1.7BはRTX 4090でどれくらいの速さ?
Q4・シングルストリームでの上限は約716トークン/秒で、体感は「読むより速い」にあたります。これはGPUのメモリ帯域幅から求めた上限で、実測ではありません。この水準の数値では、計算式に含まれないコストが1トークンごとの時間に占める割合が大きくなるため、実際のランタイムはこれを大きく下回ります。
  • アーキテクチャの値は、Hugging FaceのLiquidAI/LFM3-1.7Bにあるconfig.jsonとモデルカードから読み取り、2026年11月3日に確認しています。このページの数値はすべてこれらの値から計算しています。このモデルのためにハードウェアを買う前に、元の値を確認してください。
  • 推定値は、ほかに何も動いていないGPUで会話を1つだけ扱う前提です。同じGPUでデスクトップ環境も動かすと、0.5〜2GBが使われます。